再有贾正义这个跳脱的主儿在屋子里,倒也不会太无聊,苏林的心情也好了不少。
他重新收回注意力,大致扫了一眼七大满级后勤区的各项特殊效果。
【10级个人仓库】:
1、无上限格位。
2、玩家交易行免除手续费。
3、对局内的负重能力翻倍。
4、逃生失败的惩罚强度降低一半比例。
5、逃生失败后有百分之二十概率免除本次资产惩罚。
6、逃生者最具价值的100件物品不可掉落与交易,同时免受惩罚效果。
7、对局开始前可投入100万资源币购买保险,当对局失败时免除一切资产惩罚。
......
【10级技能锻炼区】:
1、逃生者全部技能最终效果增幅百分百。
2、随从的技能最终效果增幅百分之五十。
3、逃生者掌握新技能时有百分之二十概率返还当前资源币消耗。
4、逃生者学习新技能的悟性和效率翻倍。
5、解锁技能晋升上限,可通过自学提高熟练程度以突破任何技能的更高品阶与威力效果
......
【10级技能研发区】:
1、开启个人技能自动研发功能。
2、每24小时成功研发一项个人技能,技能品质由区域等级所决定。
3、所研发技能的成品最低为S级。
4、可耗费100万资源币加速当前研发进度(无限次)。
5、未学习的研发成品,百分百返还技能价值的资源币。
6、技能研发成功后72小时内未操作,该成品自动返还为资源币(计算对局内时间)
......
【10级随从安置区】:
1、所有随从的全身数值提升百分之一千。
2、获得随从居住和安置权限(基础宿舍模块),无安置上限。
3、提升随从学习和领悟新能力的概率,随从进阶品阶的难度降低百分之五十(SS级随从不享受此效果)。
4、随从具有1次免疫死亡权限,当随从首次死亡时提前回到等待区(每位随从单独计算该权限效果)。
5、可消耗资源币重置随从死亡权限,首次重置为1万资源币,其后每次翻倍(每位随从单独计算该权限效果)。
6、每次进入对局时,可自动为每位随从分配基础战斗逃生物资(基于随从当前的类型与各项状态)。
......
【10级天赋锻炼区】:
1、逃生者可获得第二个逃生天赋。
2、逃生者天赋的最终效果增强百分之百(SS级及其以上逃生天赋不享受此效果)。
3、随从天赋的最终效果增强百分之五十。
4、逃生者的天赋可通过使用频率积累熟练度,提高该天赋的品阶(SS级及其以上逃生天赋不享受此效果)。
5、逃生者天赋若有负面效果,每次对局有百分之五十概率免除该负面效果。
......
【10级天赋研究区】:
1、开启个人天赋的自主进阶功能。
2、每次对局成功逃生,积累2点晋升点数,失败扣除1点晋升点数(为0不扣除);当晋升点数达到100点时,可选择一项逃生天赋晋升(最高可晋升至SS级)。
3、每次对局逃生失败,免除晋升点数扣除的惩罚。
4、当晋升点数达到100点时,可选择不晋升已天赋,换取随机获得1个新天赋的机会。
5、当获取新天赋时,可消耗10万资源币选择遗弃该天赋。
......
各项模块的满级都有10条效果,苏林只是大致查看其中较为重要的部分。
该说不说,满级模块确实有极为逆天的效果,有许多效果甚至可以说是超越其余逃生者的关键!
比如说个人仓库的免除对局失败后的资产扣除惩罚!
如果觉得百分之二十的概率太冒险了,富哥可以花钱买兜底!100万就能免掉单局失败的风险!
几乎可以说,谁拥有10级仓库,谁就拥有最低的逃生对局压力!几乎无所畏惧!
10级随从安置区也极为关键,让随从拥有更强的身体数值、更拥有晋升的可能性,最夸张的是免死效果!
随从不惧死亡,甚至只要足够有钱!可以花钱买命!
苏林一直不愿让随从太过冒险,就是怕随从死了,每个随从都是他的财产,损失任何一个都是很亏本的事情。
所以哪怕有时候明知可以冒险去拼更大的收益时,苏林宁愿选择放弃收益也不让随从去冒险,一直从长远利益去考量。
但现在有了满级随从安置区,这个担忧从此不复存在了!
甚至随着苏林的随从越来越多,等到实现真正随从大军的状态时,也相当于拥有了一群几乎不会死的随从大军!
一群不怕死的顶级战士,这画面简直可怕!
而至于剩下的技能模块、天赋模块,它们的满级最重要效果,分别是“更强的自学悟性”、“新技能的低成本获得(乃至是赚钱)”、“解锁第二逃生天赋”、“获得第二天赋的渠道”。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!